의문의 정전 사태가 발생한 홍콩에서 일어나는 일들을 해결하는 테마...지만 테마는 그다지 중요하지 않은 전략 게임 「블랙아웃 홍콩」 한국어판입니다. 「그레이트 웨스턴 트레일」, 「몸바사」 등을 디자인한 알렉산더 피스터의 작품으로, 앞서 언급한 두 작품을 해보신 분은 이번 「블랙아웃 홍콩」에서도 비슷한 부분을 발견하실 수 있습니다.
지난 10월 12-13일에 열린 서울 보드게임 페스타에서 처음 판매된 게임으로, 12일 당일 구입 후 곧바로 플레이하기 위하여 이미 개봉해둔 상태입니다. 따라서 처음 개봉할 때의 상태가 아닌 단순 구성물 확인만 하도록 하겠습니다. (그래도 그동안의 개봉샷과 큰 차이는 없으리라 생각합니다.)
「블랙아웃 홍콩」은 처음 발매된 1판과 2판의 일러스트가 다릅니다. 한국어판은 영어판으로는 2판에 해당하는 판본입니다.
박스 정면입니다.
일반적인 정사각형 박스 사이즈입니다.
개봉 전 비닐의 경우 카드 교체를 위해 재포장을 하느라 그런 건지 비닐이 그다지 좋은 재질은 아니었다고 기억합니다.
박스 뒷면입니다.
전체 구성물입니다.
내부 종이 트레이입니다.
모든 불이 꺼진 듯한 홍콩 지도를 확인하실 수 있습니다.
메인 보드입니다.
지도상에 있는 다각형 지점들에서 일어나는 문제를 해결함으로서 큐브를 놓고 이 큐브를 퍼뜨려가면서 게임을 진행하게 됩니다. 1판에서는 모두 같은 도형에 색깔로만 구분되어 색맹/색약 게이머들이 곤란함이 있었는데, 한국어판을 포함한 2판에서는 색깔과 도형을 모두 활용하여 색맹/색약 게이머들도 플레이에 지장이 없도록 하고 있습니다.
오른쪽 론델 구역은 각자 확보해둔 구호품을 표시하는 곳입니다. 구호품별로 별도 구성물을 만드는 것이 아닌, 각 영역에 플레이어 색깔 큐브를 올려놓아 표시하게 되어 있습니다. 인터페이스를 단순화하면서도 다른 플레이어의 현황을 쉽게 확인할 수 있습니다.
개인판입니다.
각 라운드의 단계별 요약과 개인판의 기본 기능들이 잘 어우러진 훌륭한 디자인입니다.
숫자 슬롯이 한자로 써있는 점도 인상깊네요.
각 플레이어가 처음에 가지고 시작하는 카드입니다.
카드 왼쪽 아래에 용, 호랑이, 소, 말 중 하나가 그려져 있어서, 이 십이지 문양 중 한 가지의 카드 12장을 가지고 시작합니다.
큐브가 그려진 노랑/빨강/파랑 카드는 자원봉사자 카드로, 매 라운드 해당 색깔의 주사위가 표시하는 구호품을 큐브 개수만큼 얻게 해줍니다.
모든 플레이어의 카드 구성은 같습니다. 특히 지도자와 의사는 시작 핸드에만 존재하는 전문가이므로 이 둘은 특히 주의하여 사용하셔야 합니다.
플레이어별 지도자 카드는 기능은 똑같으나 일러스트가 다릅니다. 오른쪽은 플레이어가 게임 중 사용하는 카드들의 뒷면입니다.
시작 목표 카드입니다.
「블랙아웃 홍콩」에서 플레이어들은 카드를 바로 손으로 가져오지 않고, 우선 목표 카드로서 목표 칸에 갔다가 카드가 요구하는 목표를 달성하면 그제서야 카드가 손 또는 체크 기호 영역으로 옮깁니다. 시작 목표 카드는 일반적인 목표 카드보다 요구치가 낮아서 초반에 플레이어가 쉽게 카드를 확보할 수 있도록 해줍니다.
긴급 계획 카드 및 주사위 눈 분포입니다.
긴급 계획은 플레이어별로 한 장씩 게임 시작 시 가지고 시작하는 카드로, 게임 중 다시 공급되지 않습니다. 일만 목표 카드와 비슷한 식으로 사용하면 되긴 하는데, 일반 목표보다 더 쉽거나 더 효율이 좋은지는 아직 잘 모르겠습니다.
주사위 눈 분포는 '내가 노랑 2큐브 자원봉사자를 확보했을 때, 이 자원 봉사자는 어떤 구호품을 나에게 제공하게 되는가'를 예측해야 하는 만큼 꼭 필요한 요약표라서 아주 쓸모 있게 사용하였습니다.
일반 목표 카드 중 자원봉사자 및 전문가 카드입니다.
더 효율이 좋거나 점수가 높은 카드일수록 요구하는 목표도 더 까다로워지는 것을 보실 수 있습니다.
일반 목표 카드 중 위기대응 계획 목표 카드입니다.
큐브를 놓을 수 있는 곳이 정해져 있는 자원봉사자나 전문가와 달리 위기대응 계획은 달성 시 아무 곳에나 큐브를 놓을 수 있고, 게임 중 다양한 보너스를 제공하기 때문에 다양한 시너지 효과를 얻을 수 있습니다.
개인 구성물입니다.
큐브는 지도의 각 장소에 놓아서 자신이 문제를 해결한 곳들을 표시하거나, 소지하고 있는 구호품을 표시하는 데 사용합니다.
집 모양은 일정 구역을 전부 큐브를 놓은 경우 그 구역이 가진 문제가 완전히 해소되었음을 표시하는 마커입니다. 지역 안정화라 하며, 지역 안정화 시 점수 및 게임 중 지속되는 보너스 효과를 얻을 수 있습니다.
디스크는 점수 마커입니다.
0-6은 게임 중 특정 목표를 달성함으로써 슬롯에 내려놓은 카드를 회수하는 조건이 '4장 이하'에서 '6장 이하'로 완화되었음을 표시합니다.
금지마커는 게임 시작 시 4번 슬롯을 가리는 용도로, 플레이어들은 게임 중 특정 목표를 달성함으로써 마커를 치운 후 한 라운드에 4장의 카드를 사용할 수 있게 됩니다.
순찰 타일입니다.
순찰 단계 때 순찰대를 구성하고 다양한 보너스를 결합하여 타일이 요구하는 수색 아이콘 수치를 채우면 보너스를 받을 수 있습니다. 타일마다 쉬운 도전과 어려운 도전이 나뉘어져 있습니다. 게임 중, 그리고 게임 종료 시 자신이 몇 가지 종류의 보너스를 받았는지를 알아야 하는데, 순찰 타일의 앞면 색을 통해서 쉽게 구분할 수 있습니다. (다만 윗줄 두 번째의 휘발유 보너스 타일과 오른쪽 아래의 홍콩 달러 보너스 타일은 실제로는 생각만큼 색 구분이 잘 안 됩니다.)
각종 공용 물품입니다.
GPS 토큰은 수색 시 소모하여 순찰 아이콘을 추가로 3개 확보할 수 있습니다.
수송 토큰은 자원을 얻거나 목표를 달성하여 게임판에 큐브를 놓을 때 큐브를 놓는 위치를 바꿀 수 있게 해줍니다.
보라색 마커는 선 마커 겸 현재 단계 표시 마커로, 시작 플레이어가 자신의 게임판에서 단계마다 마커를 한 칸씩 올려서 표시하게 되어 있습니다.
카드는 아메리카 사이즈(56 x 87 mm)이고 총 136장입니다. 보드엠 5889 등의 슬리브를 사용하실 수 있습니다. 저는 팔라딘 슬리브 중 트리스탄 더블 매트 클리어 제품을 사용하였습니다.
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